Aposta Alta
Sobre o projeto
-
Cargo: Autor, Produtor, QA, Game Designer, Artista, Sonorizador e Programador
-
Engine: Unity 3D
-
Gênero: Aventura e Educacional
-
Plataforma: Windows
-
Tamanho da Equipe: 9
Responsabilidades
-
Documentação de Game Design
-
Gerenciamento do Projeto
-
Conceituação de mecânicas e narrativa
-
Level Design
-
Desenvolvimento de Assets 3D
Aposta Alta é um jogo 3D de exploração com o objetivo de gerar empatia por pessoas com Transtorno do Jogo, ou seja, dependência em jogos de azar. Ele foi desenvolvido como trabalho de conclusão de curso em Design de Mídia Digital no Departamento de Artes & Design (PUC-Rio).
O projeto teve como ponto de partida o notável aumento da influência e da popularidade dos jogos e serviços de apostas no Brasil, um país cuja população pouco sabe da existência da dependência em jogos de azar e suas consequências sociais, familiares e profissionais. Nesse contexto, a pessoa com o transtorno é caracterizada como “mau caráter”, dificultando sua busca por diagnóstico e tratamento.
Nele, fui responsável não apenas por conceituar e desenvolver o jogo, mas também por gerenciar e dirigir um grupo de alunos que me auxiliou. No desenvolvimento, fui responsável por toda a modelagem 3D e Game Design, participando também na criação das texturas e sons. Dessa forma, o projeto não apenas promoveu meu desenvolvimento em modelagem e em desenvolvimento de jogos, mas também nas habilidades de gestão, planejamento e trabalho em equipe.
Em aposta alta, a estética, as músicas e as mecânicas principais apresentam, através de analogias e simbologia, os conflitos e desafios que pessoas com o Transtorno do Jogo enfrentam na vida real. O jogador encontra-se preso em um ciclo, devendo explorar um mundo falso, “de fachada”, e encontrar a saída desse ciclo.


Uso do caça-níquel no primeiro momento do jogo

Primeira visão do jogador no segundo momento, o tabuleiro

Protagonista conversando com um NPC

Protagonista rolando dados para se movimentar

Tabuleiro no deserto, durante a noite

Modelos dos cenários
Table turn dos assets 3D do jogo

Modelos dos personagens