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Cartas de Amor

Arte principal do jogo

Sobre o projeto

  • Cargo: Game Designer

  • Engine: Unity

  • Gênero: Card Game

  • Plataforma: Web (itch.io) e Windows

  • Tamanho da Equipe: 9

Responsabilidades

  • Documentação de Game Design

  • Design de narrativa

  • Conceituação das habilidades de cada carta

  • Balanceamento de recursos

  • Lógica da IA adversária

Jogo 2D feito para a Global Game Jam 2022, com o tema "Dualidade", no qual atuei como Game Designer.

Trata-se de um jogo digital de cartas no qual o jogador deve conquistar seu oponente esgotando sua indiferença e orgulho através de um duelo. Cada carta é uma ação clássica em encontros como elogios, piscadinhas e outros.

No desenvolvimento, participei principalmente nas tarefas relacionadas
à definição das mecânicas, habilidades e valores das cartas, assim como no balanceamento do jogo e na narrativa, usando documentos de texto colaborativos, planilhas e muitos scriptable objects no Unity.

Tela de narrativa contando a história do jogo

Tela de narrativa contando a história do jogo

Tela de combate, cartas e elementos de UI

Tela de combate, cartas e elementos de UI

© 2025 por Gustavo Camerano. Criado com Wix.com

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