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Dobraminhos

Sobre o projeto

  • Cargo: Game Designer

  • Engine: Unity

  • Gênero: Metroidvania

  • Plataforma: Mac e Windows

  • Tamanho da Equipe: 10

Responsabilidades

  • Documentação de Game Design

  • Level Design

  • Conceituação de mecânicas e inimigos

  • Balanceamento e Game Feel

Jogo 2D de 2021 desenvolvido na Prisma Game Lab, inspirado nos clássicos metroidvanias. Dobraminhos é um jogo de exploração em um universo feito de tinta e papel, onde o protagonista pode visitar vários mundos, enfrentar inimigos e coletar novas habilidades.

Por possuir vários mundos, habilidades e inimigos, foi necessária uma documentação especialmente clara e objetiva, a fim de registrar e informar os pontos cruciais. Além disso, exigiu uma grande presença e constante participação dentro da engine Unity. Dessa forma, este projeto proporcionou grandes aprendizados na área de game design, gerenciamento de projetos e comunicação interpessoal.

Protagonista do jogo no mundo principal

Protagonista do jogo no mundo principal

Mundo preto

Mundo preto

Mundo amarelo com a forma de avião

Mundo amarelo com a forma de avião

© 2025 por Gustavo Camerano. Criado com Wix.com

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