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Dobraminhos
Jogo 2D de 2021 da Prisma Game Lab no qual trabalhei como Game Designer, junto de uma equipe composta por João Athayde, Luiza Arantes, Madu Venancio, Maria Carolina Esteves, Mariana Galvão, Rodrigo Andrade, Rodrigo Malhães Bukowits, Victhor Kronemberger.
Trata-se de um jogo de exploração em um universo de tinta e papel, onde o protagonista deve visitar vários mundos e coletar novas habilidades.
Projetar vários mundos e habilidades complexas certamente me ensinou muito sobre desenvolvimento de jogos, tentativa e erro, identidade visual e gerenciamento de projeto.
Protagonista do jogo no mundo principal
Mundo preto
Mundo amarelo com a forma de avião
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