Dobraminhos
Sobre o projeto
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Cargo: Game Designer
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Engine: Unity
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Gênero: Metroidvania
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Plataforma: Mac e Windows
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Tamanho da Equipe: 10
Responsabilidades
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Documentação de Game Design
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Level Design
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Conceituação de mecânicas e inimigos
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Balanceamento e Game Feel
Jogo 2D de 2021 desenvolvido na Prisma Game Lab, inspirado nos clássicos metroidvanias. Dobraminhos é um jogo de exploração em um universo feito de tinta e papel, onde o protagonista pode visitar vários mundos, enfrentar inimigos e coletar novas habilidades.
Por possuir vários mundos, habilidades e inimigos, foi necessária uma documentação especialmente clara e objetiva, a fim de registrar e informar os pontos cruciais. Além disso, exigiu uma grande presença e constante participação dentro da engine Unity. Dessa forma, este projeto proporcionou grandes aprendizados na área de game design, gerenciamento de projetos e comunicação interpessoal.

Protagonista do jogo no mundo principal

Mundo preto

Mundo amarelo com a forma de avião