EAD: Escola à Distância
Sobre o projeto
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Cargo: Produtor
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Engine: Unity 3D
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Gênero: Puzzle
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Plataforma: Windows
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Tamanho da Equipe: 10
Responsabilidades
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Gerenciamento de projeto
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Organização de sprints
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Criação de roadmaps
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Redação de relatórios semanais
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Solução de problemas
Jogo 3D feito em 2022 pela Prisma Game Lab no qual trabalhei como Produtor. Trata-se de um jogo onde 3 amigos, Clara, Ericson e Maria devem colaborar entre si a fim de conseguir voltar para casa, solucionando quebra-cabeças e explorando uma escola peculiar.
Cada personagem proporciona uma visão diferente da escola, trazendo
a colaboração entre eles como uma peça central para solucionar os quebra-cabeças.
Nesse jogo tive a grande oportunidade de atuar como produtor, sendo responsável pelo gerenciamento de projetos, definição e deliberação
de tarefas e criação de roadmaps. Dessa forma, se tornou uma experiência fundamental para minha formação como game dev, garantindo uma visão geral das relações entre as áreas de produção.

Sala e diálogos do jogo

Interação com cenário