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Friagem

Sobre o projeto

  • Cargo: Game Designer

  • Engine: Unity

  • Gênero: Sokoban e Terror

  • Plataforma: Web (itch.io) e Windows

  • Tamanho da Equipe: 10

Responsabilidades

  • Documentação de Game Design

  • Level Design

  • Progressão de dificuldade

  • Balanceamento de habilidades e movimentação

Jogo 2D feito em 2020 pela Prisma Game Lab no qual trabalhei como Game Designer. Inspirado nos clássicos sokobans 2D, Friagem mistura a mecânica de empurrar caixas com elementos de terror. Você deve guiar o personagem por um laboratório abandonado, escuro e cheio de segredos e monstros, usando os poucos sinalizadores que restam para enxergar ao redor.

Foi responsável principalmente pelo balanceamento das mecânicas e da movimentação, assim com no design de várias fases.

Fase inicial do jogo

Fase inicial do jogo

Protagonista usando o Flash para enxergar no escuro

Protagonista usando o Flash para enxergar no escuro

© 2025 por Gustavo Camerano. Criado com Wix.com

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