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Friagem

Jogo 2D feito em 2020 pela Prisma Game Lab no qual trabalhei como Game Designer, junto de Bernardo Gadelha, Helena Coelho, Mariana Rangel, Raphael Ramos, Mark Ribeiro, Arthur Ozorio, Maria Esteves, Leonardo Antunes e Nagib Suaid.

Inspirado nos clássicos sokobans 2D, Friagem mistura a mecânica de empurrar caixas com elementos de terror. Você guia o personagem por um laboratório abandonado, escuro e cheio de segredos e monstros.

Desenvolver esse jogo me ensinou muito sobre a engine Unity e quais são as metodologias usadas para o desenvolvimento de jogos digitais.

Fase inicial do jogo

Fase inicial do jogo

Protagonista usando o Flash para enxergar no escuro

Protagonista usando o Flash para enxergar no escuro

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