Friagem
Sobre o projeto
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Cargo: Game Designer
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Engine: Unity
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Gênero: Sokoban e Terror
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Plataforma: Web (itch.io) e Windows
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Tamanho da Equipe: 10
Responsabilidades
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Documentação de Game Design
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Level Design
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Progressão de dificuldade
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Balanceamento de habilidades e movimentação
Jogo 2D feito em 2020 pela Prisma Game Lab no qual trabalhei como Game Designer. Inspirado nos clássicos sokobans 2D, Friagem mistura a mecânica de empurrar caixas com elementos de terror. Você deve guiar o personagem por um laboratório abandonado, escuro e cheio de segredos e monstros, usando os poucos sinalizadores que restam para enxergar ao redor.
Foi responsável principalmente pelo balanceamento das mecânicas e da movimentação, assim com no design de várias fases.

Fase inicial do jogo

Protagonista usando o Flash para enxergar no escuro