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Galinho 3D
Versão 3D de um personagem feito para o jogo Bocócózinhá, da Prisma Game Lab. O personagem original foi criado por Toni Soares.
O objetivo foi praticar modelagem de personagem com base em concept art, assim como técnicas de rigging, texturização e animação.
Para a finalização com estética cartunesca, foram usadas diversas técnicas de modelagem e de shader para garantir um produto final próprio para jogos.


Modelo final

Wireframe final

Personagem atacando
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