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Lontra-Metragem

Sobre o projeto

  • Cargo: Game Designer

  • Engine: Unity

  • Gênero: Ação e Puzzle

  • Plataforma: Android, Web (itch.io) e Windows

  • Tamanho da Equipe: 9

Responsabilidades

  • Documentação de Game Design

  • Pesquisa de acessibilidade

  • Conceituação e ideação de mecânicas

  • Level Design e progressão de dificuldade

  • Balanceamento e Game Feel

Lontra-Metragem é um jogo 2D para mobile feito em 2022 na Prisma Game Lab no qual o jogador deve ajudar uma lontra e coletar DVDs dentro de uma locadora repleta de funcionários. Para isso ela deve "escorregar" sem ser vista pelas salas da locadora!

O grande foco desse jogo foi pensar na acessibilidade, assim, ajudei a conceituar duas formas de movimentação, de forma que o jogador possa escolher a mais adequada para sua forma de jogar. Além disso, desenvolvemos diversas fases com diferentes formas de jogabilidade, possibilitando que o jogador possa escolher o tipo de desafio ideal.

Level e possibilidade de movimentação do jogo

Level e possibilidade de movimentação do jogo

História do jogo

História do jogo

Outra tela de gameplay

Outra tela de gameplay

© 2025 por Gustavo Camerano. Criado com Wix.com

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