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Malacadabra
Jogo do estilo Escape room point n' click feito em 2022 pela Prisma Game Lab no qual trabalhei como Game Designer, junto de Juliana Craveiro, Clarissa Turela, Noel Barreto, Caio Prudencio, Felipe vassalo, Maria Eduarda da Fonseca e Rafael Carvalho.
Nesse jogo, você se encontra em uma sala cheia de mistérios mas sem saída! Uma misteriosa mala parece ter a resposta, mas parece que não será fácil abri-la.
Participar do jogo como Game Designer me ensinou muito sobre como conceituar e desenvolver um sistema complexo de quebra-cabeças interconectados, onde um depende da solução do outro.
Tela inicial do jogo
Documentação em forma de fluxograma
Mala sendo resolvida
Quebra-cabeça sendo solucionado
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