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Memórias em Pedra

Trabalho feito com o intuito de mesclar diferentes shaders e texturas procedurais no Blender, a fim de criar uma cena atmosférica.


O objetivo foi estudar e praticar o desenvolvimento de texturas procedurais utilizando nodes. Assim, todas as texturas foram feitas dessa forma. Ao mesmo tempo, busquei realizar um estudo de simulação física, através do vento na grama.

Detalhe do modelo
Memórias em Pedra
Detalhe e textura da grama
Modelo final
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