Vida de Ouro
Estudo de sobreposição de modelo 3D com filmagem autorais. O objetivo foi entender o workflow e etapas necessárias para a unição de elementos digitais de diferentes formatos e origens.
Para esse estudo, filmei uma acerola no chão do meu quintal e modelei no Blender uma joaninha dourada para inserir na cena.
Para o material dourado, criei um shader procedural usando nodes. O rig e a animação também foram feitos no Blender, assim como a modelagem da cena final e seus shadow catchers, responsáveis por possibilitar o render das sombras no chão e na acerola.
A sequencia final de imagens foi combinada com a filmagem no DaVinci Resolve, onde também foram feitos ajustes de cor e luz para garantir uma composição final mais coesa.
Por fim, foi adicionado um sutil efeito sonoro de asas quando o inseto voa, a fim de reforçar a calmaria da cena. O efeito sonoro foi adquirido no Freesound, disponibilizado pelo usuário HYPERBLOODHELL.

Modelo e Material final do Besouro

Organização da cena, com modelo e shadow catchers (acerola e chão)

Setup final do material procedural do besouro