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Vida de Ouro

Estudo de sobreposição de modelo 3D com filmagem autorais. O objetivo foi entender o workflow e etapas necessárias para a unição de elementos digitais de diferentes formatos e origens.
 

Para esse estudo, filmei uma acerola no chão do meu quintal e modelei no Blender uma joaninha dourada para inserir na cena.
Para o material dourado, criei um shader procedural usando nodes. O rig e a animação também foram feitos no Blender, assim como a modelagem da cena final e seus shadow catchers, responsáveis por possibilitar o render das sombras no chão e na acerola.

​​A sequencia final de imagens foi combinada com a filmagem no DaVinci Resolve, onde também foram feitos ajustes de cor e luz para garantir uma composição final mais coesa.

​Por fim, foi adicionado um sutil efeito sonoro de asas quando o inseto voa, a fim de reforçar a calmaria da cena. O efeito sonoro foi adquirido no Freesound, disponibilizado pelo usuário HYPERBLOODHELL.

Joaninha dourada

Modelo e Material final do Besouro

Cena com modelos da acerola e joaninha no blender

Organização da cena, com modelo e shadow catchers (acerola e chão)

Joaninha dourada e setup de nodes do material procedural

Setup final do material procedural do besouro

© 2025 por Gustavo Camerano. Criado com Wix.com

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